
HTML-in-Canvas: dibujar HTML vivo dentro de un canvas
Chrome lanzó un origin trial para dibujar contenido DOM real (con sus estilos, accesibilidad e interactividad) dentro de un canvas 2D, WebGL o WebGPU. Repasamos la API, el problema histórico que resuelve y la diferencia entre lo que propone el WICG y lo que Chrome implementa hoy.




